ラボーシェ戦略: ユニークなベッティング手法

Labouchère system

ラブーシェルの戦略やシステムのルーツは、19世紀の英国貴族で、政治、メディアなど多方面に関心を広げたヘンリー・デュ・プレ・ラブーシェルにある。ラブシェール・システムは、その考案者の様々な追求の反映として、ユニークで複雑な構造を誇り、従来のベッティング手法とは一線を画している。この唯一無二の賭け方は、その革新的な構造とダイナミックな機能性により、ギャンブラーを魅了します。

従来のベッティング・システムとの違い

  • 適応可能な数列: Labouchereシステムは、適応可能な数列の概念を中心に設計することで、従来のベッティングアルゴリズムの制約から抜け出しています。これにより、お客様のニーズに合わせた、よりダイナミックで反応の良い賭けが可能になります。
  • パーソナライズされた財務目標: Labouchereシステムでは、選択した数列の数字の合計は単なるランダムな数字ではありません。それはその特定のゲームセッションのためのあなたのパーソナライズされた財務目標となり、潜在的な利益を最大化するためにターゲットを絞ったアプローチを可能にします。

ラブシェールの基礎知識

この画期的な賭けの仕組みの枠組みの中で、あなたの賭けの旅は、任意に選ばれた数字の列から始まります。これらの数字の合計は単なる偶然の産物ではなく、ゲームセッションが終了するまでにあなたが積み上げることを目標とする正確な純利益の額を確定します。

コンセプトを明確にする実例

  • 選ばれた順番 1-2-3-4
  • 金銭的な目標:金銭的な目標を10単位として設定することができる。

例えば、1-2-3-4のような順番を選んだとしよう。この場合、目標とする財務目標は10通貨単位となる。各ユニットに1ドルの価値があると仮定すると、ゲーム体験の過程で10ドルの純益を得ることになります。

ラボーチャー体験のカスタマイズ

この柔軟な賭けシステムでは、プレイヤーはギャンブル体験に影響を与える2つの重要な変数を自由に定義することができます。

  • 金銭的願望: 各ゲームセッションで達成したい金銭的成功のマージンを決定します。
  • 数字の配置: ベッティングシークエンスの数字配列も自由に決めることができます。

お勧めのシークエンステンプレート

  • 慎重なベッター向け: リスク回避のシークエンスは、1-1-1-1-2-2-2のようになり、エクスポージャを最小限に抑え、バランスの取れたアプローチを提供します。
  • ハイローラー向け: ハイステークス志向のシークエンスは、4-2-4のような大胆なもので、より大きな報酬を得るために、より大きな金銭的リスクを取ることを厭わない人のためにデザインされた構成である。

ラボーシェルの運用ステップ

  1. 最初の賭け段階: 最初の賭け金の額を決めるには、選んだシークエンスの両端にある数字を単純に合計します。この合計がオープニングベットの賭け金となります。
  2. 勝ちラウンドの場合: あなたがトップになった場合、手順では、あなたのシークエンスから先ほど使用した一番外側の数字を取り除きます。その後、ベッティングサイクルを続け、シークエンスの残りの数字に基づいて再計算します。
  3. 負けたラウンドの場合 運に恵まれない場合、次のステップは、負けた金額を既存のシークエンスの最後に追加することです。この新しく追加された数字は、その後の賭け金の大きさを決定するための再調整ツールとして機能します。

デジタルゲームシナリオにおけるラボーシェルの汎用性

Labouchereフレームワークの汎用性は、伝統的な賭けの場にとどまりません。Pilot」のような現代のオンライン・クラッシュ・ゲームでも同様に効果的であることが証明されており、さまざまなタイプのゲーム体験に幅広く適用できることが示されています。

デジタル・クラッシュ・ゲームにおける実世界のラボーシェルの例

数値シリーズStake結果収益
1-1-1-1-2-2-23損失– $3
1-1-1-1-2-2-2-34損失– $7
1-1-1-1-2-2-2-3-45勝利– $2
1-1-1-2-2-2-34勝利$2
1-1-2-2-23勝利$5
1-2-23損失$2
1-2-2-34損失– $2
1-2-2-3-45勝利$3
2-2-35損失– $2
2-2-3-57勝利$5

BustabitとBCゲームのLabouchèreスクリプト

Labouchèreアルゴリズムを使って、bustabitとBC.gameのゲームプレイに合わせたスクリプトを作りました。

バスタビット・ラブシェールベッティング戦略スクリプト

このJavaScriptスクリプトが何をするのか、順を追って説明します:

var config = {
  bet: { value: 100, type: 'balance', label: 'Initial bet' }
};

let sequence = [1, 2, 3, 4, 5];
let balance = 1000;

function calculateNextBet() {
  if (sequence.length === 0) {
    return 0;
  }
  if (sequence.length === 1) {
    return sequence[0];
  }
  return sequence[0] + sequence[sequence.length - 1];
}

engine.on('GAME_STARTING', function () {
  const nextBet = calculateNextBet();
  if (balance >= nextBet) {
    engine.bet(nextBet * 100, 2.0);
  } else {
    engine.stop();
  }
});

engine.on('GAME_ENDED', function () {
  const gameInfo = engine.history.first();
  if (gameInfo.cashedAt) {
    sequence.shift();
    sequence.pop();
    balance += calculateNextBet();
  } else {
    sequence.push(calculateNextBet());
    balance -= calculateNextBet();
  }
});

    balance 変数はプラットフォームから自動的に更新されないことに注意してください。 それはこのスクリプト内の表現です。

    本質的に、これはシンプルな賭け戦略であり、次に賭ける金額がシーケンスの最初と最後の数字の合計によって決定されます。 賭けに勝つか負けるかに基づいて順序が変わります。

    BC.game Labouchèreベッティング戦略スクリプト:

    var config = {
      initialSequence: {
        value: "1,2,3,4,5",
        type: "text",
        label: "Initial Sequence",
      },
      initialBalance: { value: 1000, type: "number", label: "Initial Balance" },
    };
    
    function main() {
      let sequence = config.initialSequence.value.split(",").map(Number);
      let balance = config.initialBalance.value;
    
      function calculateNextBet() {
        if (sequence.length === 0) {
          return 0;
        }
        if (sequence.length === 1) {
          return sequence[0];
        }
        return sequence[0] + sequence[sequence.length - 1];
      }
    
      game.on("GAME_STARTING", function () {
        const nextBet = calculateNextBet();
        if (!nextBet || !sequence.length) {
          log.info(`That's it, folks. Nothing lasts forever. Adjust your next algorithm.`);
          game.stop();
        }
        if (balance >= nextBet) {
          game.bet(nextBet, 2);
        } else {
          game.stop();
        }
      });
    
      game.on("GAME_ENDED", function () {
        const gameInfo = game.history[0];
        if (gameInfo.cashedAt) {
          sequence.shift();
          sequence.pop();
          balance += calculateNextBet();
        } else {
          sequence.push(calculateNextBet());
          balance -= calculateNextBet();
        }
      });
    }
    
    

    このスクリプトには、ベット額を決定するのに役立つ数字のシーケンスが含まれる。シーケンスと残高は、スクリプトの最初にあるユーザー設定可能なconfigオブジェクトを通して初期化されます。

    スクリプトは GAME_STARTING イベントをリッスンし、ゲームが開始されると gamble 関数が呼び出されて、現在のシーケンスに基づいて賭けを行い、それに応じてシーケンスとバランスを更新します。

    コインフリップはデモンストレーションのためにシミュレートされています。実際のアプリケーションでは、結果はゲームから得られます。

    結論: ダイナミック ラブーシェール システム

    ラブシェールのアプローチは、柔軟な戦略とプレイヤー中心のカスタマイズ機能の魅力的な融合を提供します。 従来のテーブル ゲーム愛好家だけでなく、オンライン クラッシュ シナリオの分野の冒険家の両方に堅牢なツールキットを提供します。 ラブシェール システムは、さまざまなリスク プロファイルやゲーム設定に高度に適応できる動的なフレームワークを提供することで、賭け体験を新たな興奮と潜在的な収益性の高みに引き上げます。

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